Actualidad de League of Legends
League of Legends es actualmente el videojuego con más jugadores activos en el mundo, lo que lo hace dependiente de mantener su estatus social en lo alto. Para esto, Riot Games utiliza múltiples estrategias las cuales los posiciona arriba en el mercado de esta industria.
Principalmente se destacan:
E-Sports: En los últimos años, los deportes electrónicos han crecido enormemente. Además, se han convertido en la excusa perfecta para realizar espectáculos impresionantes. Riot Games también invierte en este campo, y también es uno de los líderes, haciendo eventos gigantescos a nivel mundial. Existen diferentes ligas alrededor del mundo, las más importantes y reconocidas son: NA LCS (Norteamérica), EU LCS (Europa), LPL (China) y LCK (Corea). Además también hacen encuentros de talla mundial, donde equipos de todas las ligas del mundo tienen la oportunidad de participar, entre estos destacan el Mid Season Invitational, el evento Intel Extreme Masters y por supuesto la serie de campeonatos mundiales. SKT T1, procedente de Corea, es el nombre del equipo que ganó el campeonato mundial de 2016, que fue celebrado en grandes ciudades de Estados Unidos, el premio que recibió el equipo fue de 2'680.000 dólares.
Becas: Riot Games tiene una iniciativa de entregar becas universitarias a jugadores por su habilidad en League of Legends, ULoL es su nombre. La intención de ULoL es becar estudiantes universitarios de latinoamérica mediante torneos oficiales, los estudiantes de cada institución forman un equipo y participan en un torneo que es transmitido mundialmente vía streaming. Los ganadores del torneo reciben becas para continuar con sus estudios universitarios. Sin embargo, aún no se ha instaurado en todos los países de latinoamérica.
Además, diferentes universidades del mundo ofrecen becas a jugadores de League of Legends que cuenten con la habilidad suficiente para entrar en su equipo. Entre éstas se destacan la Universidad de Columbia y la Universidad de Pikeville, ubicadas en Missouri y Kentucky, respectivamente.
Arte: Bien se sabe que los videojuegos en la actualidad no se tratan únicamente de jugabilidad, también tienen un proceso artístico de fondo. League of Legends no se queda atrás, desde las ilustraciones hasta el material de audio que producen es digno de mención en este post.
Un buen ejemplo es el álbum Smite and Ignite, hecho en 2014:
El equipo de cortometrajes también consigue entregar a la comunidad un trabajo excelente, donde se suelen mostrar historias del lore del juego:
Por último, mencionaremos el trabajo del equipo de ilustración de Riot Games mostrando algunas de las últimas piezas:
Fuentes:
-https://lol.gamepedia.com/2016_World_Championship
-http://ulol.las.leagueoflegends.com/





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